2026.06.18 업데이트
밸런스 조정
- 챕터1 초반 스테이지의 난이도가 완화됩니다. 도입부에서 갑자기 튀어나오던 매복 적들을 정리하고, 일부 구간의 스폰을 줄였습니다. (처음 오신 분들, 이제 좀 살 만하실 거예요.)
- 그 대신 챕터2 일부 스테이지(2-2·2-7 등)의 적 구성이 강화됩니다.
- 다수 유닛의 능력치와 소환 쿨타임이 조정됩니다. 강화도 있고 하향도 있습니다.
- 북북이·플래피는 더 자주 출근합니다(소환 쿨타임 대폭 단축). 꼬무는 소환 코스트가 내려가고, 붕어빵은 더 단단하고 세집니다.
- 너굴맨은 코스트가 내려간 대신 능력치가 함께 조정되고, 코밋·에일리우니 등 일부 유닛은 능력치가 하향됩니다.
- 일부 부착물 무기의 효과가 조정됩니다.
버그 수정
- 포탑을 1개만 장착했을 때 마린 사전 장착이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 마린의 공격속도 버프가 적용될 때 포탑이 동작(모션)만 하고 실제로 발사하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 마린이 자동으로 장착해 준 포탑의 강화(업그레이드) 버블이 추첨에 등장하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 메인스토리에서 스테이지를 클리어하고 돌아오면, 이제 자동으로 다음 스테이지에 포커스가 맞춰집니다. (둘러보다 나갔다 온 경우에는 보던 위치를 그대로 유지합니다.)
